1. કોડિંગ-ડિકોડિંગ (Coding-Decoding)
અક્ષરો, સંખ્યાઓ કે શબ્દોને કોઈ ચોક્કસ નિયમ કે પેટર્ન અનુસાર સાંકેતિક ભાષામાં પરિવર્તિત કરવાની પદ્ધતિ.
⚡ Forward and Reverse Alphabet Position Rule
EJOTY Rule (5, 10, 15, 20, 25): E=5, J=10, O=15, T=20, Y=25
Reverse Alphabet Pairs (સરવાળો = 27):
A-Z (1+26), B-Y (2+25), C-X (3+24), D-W (4+23), E-V (5+22), F-U (6+21), G-T (7+20), H-S (8+19), I-R (9+18), J-Q (10+17), K-P (11+16), L-O (12+15), M-N (13+14).
💡 ઉદાહરણ ૧: સ્થાન પરિવર્તન (Letter Shift)
• G (+2) → I, U (+2) → W, J (+2) → L, A (+2) → C, R (+2) → T, A (+2) → C, T (+2) → V. (દરેક અક્ષરમાં +2 ઉમેરાય છે).
• હવે CCEEXAM માં +2 કરતાં:
C (+2) = E, C (+2) = E, E (+2) = G, E (+2) = G, X (+2) = Z, A (+2) = C, M (+2) = O.
💡 ઉદાહરણ ૨: પરસ્પર વિરોધી અક્ષર (Opposite Pair)
• R નો વિપરીત I (18+9=27), O નો વિપરીત L (15+12=27), A નો Z (1+26=27), D નો W (4+23=27).
• તે જ રીતે BEAT માટે: B નો વિપરીત Y, E નો V, A નો Z, T નો G.
2. લોહીનો સંબંધ (Blood Relation)
કુટુંબના વિવિધ સભ્યો વચ્ચેના લોહીના સંબંધોનું તાર્કિક વિશ્લેષણ. હંમેશાં પેઢીવાર આકૃતિ (Family Tree) દોરીને ઉકેલવું.
| સંકેત / ચિહ્ન | સંબંધનો પ્રકાર | પેઢીનું સ્થાન (Generation Hierarchy) |
|---|---|---|
[+] / [-] |
પુરુષ (Male) / સ્ત્રી (Female) | સરખી પેઢી: ભાઈ-બહેન, પતિ-પત્ની (= ચિહ્ન વડે દર્શાવો) |
ઊભી લીટી | |
માતા-પિતા થી સંતાન તરફ | ઉપલી પેઢી: માતા-પિતા, કાકા, મામા | નીચલી પેઢી: પુત્ર, પુત્રી, ભત્રીજો |
| મોસાળ પક્ષ / પિતૃ પક્ષ | Maternal (મામા, માસી, નાના, નાની) | Paternal (કાકા, કાકી, ફઈ, દાદા, દાદી) |
💡 ઉદાહરણ ૧: આંગળી ચીંધીને સંબોધન
1. 'મારા પિતાની એકમાત્ર પુત્રી' = રમેશની બહેન.
2. 'તે બહેનનો પુત્ર' = રમેશનો ભાણો (Nephew).
3. પ્રશ્ન પૂછ્યો છે: તે છોકરો રમેશ સાથે શું થાય? તો છોકરો રમેશનો ભાણો (Nephew) થાય, અને રમેશ તેનો મામા (Maternal Uncle) થાય.
💡 ઉદાહરણ ૨: ગાણિતિક ચિહ્નો દ્વારા સંબંધ
• P × Q → P પુરુષ છે અને Q નો ભાઈ છે.
• Q + R → Q એ R નો પિતા છે. આથી P એ R ના કાકા થયા.
• R - S → R સ્ત્રી છે અને S ની પત્ની છે. અર્થાત્ S એ R નો પતિ (જમાઈ) છે.
• R ના કાકા P છે, તેથી પત્નીના કાકા હોવાથી P એ S ના કાકા-સસરા (Uncle-in-law) થાય.
3. ઉંમર અને ઊંચાઇ સંબંધિત પ્રશ્નો (Problem on Ages and Height)
ઉંમરના દાખલામાં બે વ્યક્તિઓની ઉંમર વચ્ચેનો તફાવત સમય સાથે હંમેશાં અચળ (સ્થિર) રહે છે.
⚡ ઉંમર ગુણોત્તર શોર્ટકટ સિદ્ધાંત
જો A અને B ની હાલની ઉંમરનો ગુણોત્તર x : y હોય, તો n વર્ષ પછી ઉંમર (x·k + n) અને (y·k + n) થશે.
ઊંચાઈ ક્રમ માટે અસમતા સંકેતો વાપરો: A > B ≥ C > D.
💡 ઉદાહરણ ૧: ઉંમરનો તફાવત અને ગુણોત્તર
• ધારો કે પિતાની હાલની ઉંમર = 7x અને પુત્રની = 3x.
• 10 વર્ષ પછી: (7x + 10) / (3x + 10) = 2 / 1
• 7x + 10 = 2(3x + 10) ⇒ 7x + 10 = 6x + 20 ⇒ x = 10.
• પિતાની હાલની ઉંમર = 7 × 10 = 70 વર્ષ અને પુત્રની = 3 × 10 = 30 વર્ષ.
💡 ઉદાહરણ ૨: પાંચ મિત્રોની ઊંચાઈ સરખામણી
1. 'A એ B કરતાં ઊંચો છે પણ C કરતાં નીચો છે' ⇒ C > A > B
2. 'D એ E કરતાં ઊંચો છે પણ B કરતાં નીચો છે' ⇒ B > D > E
3. બંને શ્રૃંખલા જોડતાં: C > A > B > D > E.
4. દિશા જ્ઞાન (Direction Sense)
મુખ્ય ૪ દિશાઓ (ઉત્તર, દક્ષિણ, પૂર્વ, પશ્ચિમ) અને ૪ ખૂણાઓ (ઈશાન-NE, અગ્નિ-SE, નૈઋત્ય-SW, વાયવ્ય-NW).
⚡ Pythagoras Theorem & Shadow Rules
લઘુત્તમ અંતર સૂત્ર: કર્ણ² = પાયો² + વેધ² ⇒ D = √(a² + b²)
જમણી તરફ વળાંક = 90° ઘડિયાળના કાંટાની દિશામાં (Clockwise)
ડાબી તરફ વળાંક = 90° ઘડિયાળના કાંટાની વિરુદ્ધ દિશામાં (Anti-clockwise)
પડછાયાનો નિયમ: સવારે સૂર્યોદય સમયે પડછાયો હંમેશાં પશ્ચિમ માં પડે; સાંજે સૂર્યાસ્ત સમયે પૂર્વ માં પડે; બપોરે ૧૨ વાગ્યે કોઈ પડછાયો ન પડે.
💡 ઉદાહરણ ૧: પ્રારંભિક બિંદુથી અંતર અને દિશા
• કાટકોણ ત્રિકોણ બને છે: પાયો = 5 કિમી, વેધ = 12 કિમી.
• કર્ણ (લઘુત્તમ અંતર) = √(12² + 5²) = √(144 + 25) = √169 = 13 કિમી.
• દિશા: ઉત્તર અને પૂર્વ વચ્ચે એટલે કે ઉત્તર-પૂર્વ (ઈશાન).
💡 ઉદાહરણ ૨: સામસામે ઊભેલી વ્યક્તિનો પડછાયો
• સૂર્યોદય સમયે સૂર્ય પૂર્વમાં હોય છે, તેથી તમામ પડછાયા પશ્ચિમ દિશામાં પડે.
• સોહનની ડાબી બાજુ પશ્ચિમ દિશા છે.
• જો કોઈ વ્યક્તિનું મુખ ઉત્તર તરફ હોય, તો તેની ડાબી બાજુ પશ્ચિમ અને જમણી બાજુ પૂર્વ થાય.
• આથી સોહનનું મુખ ઉત્તર તરફ છે (અને મોહનનું મુખ દક્ષિણ તરફ છે).
5. ઘડીયાળ અને કેલેન્ડર (Clock and Calendar)
⚡ ઘડિયાળના કાંટા વચ્ચેનો ખૂણો અને વિશેષ સ્થિતિઓ
ખૂણાનું સૂત્ર: θ = |30H - (11/2)M| (જ્યાં H = કલાક, M = મિનિટ)
મિનિટ કાંટાની ઝડપ = 6°/મિનિટ | કલાક કાંટાની ઝડપ = 0.5°/મિનિટ | સાપેક્ષ ઝડપ = 5.5°/મિનિટ.
• બંને કાંટા ભેગા થાય (0°): 12 કલાકમાં 11 વાર, 24 કલાકમાં 22 વાર.
• બંને કાંટા સામસામે હોય (180°): 12 કલાકમાં 11 વાર, 24 કલાકમાં 22 વાર.
• કાટખૂણે હોય (90°): 12 કલાકમાં 22 વાર, 24 કલાકમાં 44 વાર.
💡 ઉદાહરણ ૧: ઘડિયાળનો ખૂણો
• અહી H = 4 અને M = 40.
• θ = |30 × 4 - (11/2) × 40| = |120 - 11 × 20| = |120 - 220| = |-100| = 100°.
• (જો પરાવર્તિત ખૂણો / Reflex Angle પૂછ્યો હોય તો: 360° - 100° = 260°).
⚡ કેલેન્ડર: વધારાના દિવસો (Odd Days) ની ગણતરી
સામાન્ય વર્ષ (365 દિવસ = 52 અઠવાડિયા + 1 દિવસ) → 1 વધારાનો દિવસ
લિપ વર્ષ (366 દિવસ = 52 અઠવાડિયા + 2 દિવસ) → 2 વધારાના દિવસો
સદીઓના ઓડ ડેઝ: 100 વર્ષ = 5 | 200 વર્ષ = 3 | 300 વર્ષ = 1 | 400 વર્ષ = 0.
વાર કોડ: 0=રવિ, 1=સોમ, 2=મંગળ, 3=બુધ, 4=ગુરુ, 5=શુક્ર, 6=શનિ.
💡 ઉદાહરણ ૨: 15 ઓગસ્ટ 1947 નો વાર શોધવો
1. પૂર્ણ થયેલા વર્ષો = 1946 (1600 + 300 + 46 વર્ષ):
• 1600 વર્ષ = 0 ઓડ ડેઝ
• 300 વર્ષ = 1 ઓડ ડે
• 46 વર્ષમાં લિપ વર્ષ = 46/4 = 11 લિપ વર્ષ અને 35 સામાન્ય વર્ષ.
• ઓડ ડેઝ = (11 × 2) + (35 × 1) = 22 + 35 = 57 દિવસ → 57 mod 7 = 1 ઓડ ડે.
• કુલ વર્ષોના ઓડ ડેઝ = 0 + 1 + 1 = 2 ઓડ ડેઝ.
2. વર્ષ 1947 માં 15 ઓગસ્ટ સુધીના દિવસો:
• જાન્યુ(3) + ફેબ્રુ(0) + માર્ચ(3) + એપ્રિલ(2) + મે(3) + જૂન(2) + જુલાઈ(3) + ઓગસ્ટ(15 mod 7 = 1) = 17 દિવસ → 17 mod 7 = 3 ઓડ ડેઝ.
3. કુલ વધારાના દિવસો = 2 + 3 = 5.
• કોડ 5 એટલે શુક્રવાર (Friday).
6. વેન ડાયાગ્રામ (Venn Diagram)
જૂથો, ગણો અને સંકલ્પનાઓ વચ્ચેનો સંબંધ વર્તુળો દ્વારા આલેખવો.
પેટા પ્રકાર ૧: તાર્કિક વર્ગ આકૃતિ (Logical Class Relation)💡 ઉદાહરણ ૧: ત્રણ વર્ગો વચ્ચેનો સંબંધ
• તમામ માતાઓ 'સ્ત્રીઓ' છે (તેથી માતાઓનું વર્તુળ સંપૂર્ણપણે સ્ત્રીઓના વર્તુળની અંદર આવશે).
• કેટલીક સ્ત્રીઓ અને કેટલીક માતાઓ 'ડોક્ટર' હોઈ શકે છે (તેથી ડોક્ટરનું વર્તુળ બંને વર્તુળોને છેદશે).
💡 ઉદાહરણ ૨: વિદ્યાર્થીઓનું સર્વેક્ષણ
• ઓછામાં ઓછો એક વિષય પસંદ કરનાર = 35 + 30 - 15 = 50 વિદ્યાર્થીઓ.
• એકપણ વિષય પસંદ ન કરનાર = કુલ (60) - 50 = 10 વિદ્યાર્થીઓ.
7. ક્રમ અને સ્થાન (Rank and Position)
⚡ હારમાં કુલ સભ્યો શોધવાનું મુખ્ય સૂત્ર
હારમાં કોઈ એક વ્યક્તિનું સ્થાન ડાબેથી L અને જમણેથી R હોય તો:
કુલ વ્યક્તિઓ (Total) = Left + Right - 1
Left = Total - Right + 1 | Right = Total - Left + 1
સ્થાન અદલાબદલી (Swapping): Total = (એક વ્યક્તિનું જૂનું સ્થાન + બીજી વ્યક્તિનું નવું સ્થાન) - 1.
💡 ઉદાહરણ ૧: કુલ સંખ્યા શોધવી
• Right = Total - Left + 1 = 50 - 19 + 1 = 31 + 1 = 32મો.
💡 ઉદાહરણ ૨: બે વ્યક્તિઓનું સ્થાન બદલાવવું
• અજયનું નવું સ્થાન (22મું ડાબેથી) એ વાસ્તવમાં વિજયનું મૂળ સ્થાન છે (જે જમણેથી 15મું હતું).
• Total = ડાબેથી નવું સ્થાન + જમણેથી જૂનું સ્થાન - 1 = 22 + 15 - 1 = 37 - 1 = 36.
8. સમાંતર શ્રેણી (Arithmetic Progression - AP & Series)
⚡ AP ના મુખ્ય સૂત્રો
• nમું પદ: Tn = a + (n - 1)d (જ્યાં a = પ્રથમ પદ, d = સામાન્ય તફાવત)
• પ્રથમ n પદોનો સરવાળો: Sn = (n / 2) × [2a + (n - 1)d] = (n / 2) × [પ્રથમ પદ + છેલ્લું પદ]
• સમાંતર મધ્યક (AM) = (a + b) / 2
💡 ઉદાહરણ ૧: શ્રેણીનું 21મું પદ અને સરવાળો
• અહી પ્રથમ પદ a = 6, સામાન્ય તફાવત d = 11 - 6 = 5, અને n = 25.
• T25 = a + (n - 1)d = 6 + (25 - 1) × 5 = 6 + 24 × 5 = 6 + 120 = 126.
💡 ઉદાહરણ ૨: વર્ગ અને ઘન આધારિત શ્રેણી
• 1³ + 1 = 1 + 1 = 2
• 2³ + 1 = 8 + 1 = 9
• 3³ + 1 = 27 + 1 = 28
• 4³ + 1 = 64 + 1 = 65
• 5³ + 1 = 125 + 1 = 126
• આગળનું પદ: 6³ + 1 = 216 + 1 = 217.
9. શબ્દોની તાર્કિક ગોઠવણી (Logical Sequence of Words)
શબ્દોને તેમના કુદરતી વિકાસ, વૈજ્ઞાનિક પ્રક્રિયા કે પદસોપાન (Hierarchy) મુજબ ક્રમબદ્ધ ગોઠવવા.
પેટા પ્રકાર: કુદરતી / પ્રક્રિયાત્મક ક્રમ💡 ઉદાહરણ ૧: જીવન પ્રક્રિયા ક્રમ
સૌપ્રથમ બીજ (૨) વવાય → તેમાંથી અંકુરણ (૫) ફૂટે → નાનો છોડ (૪) બને → તેના પર ફૂલ (૩) આવે → અંતે ફળ (૧) બને.
સાચો ક્રમ: ૨, ૫, ૪, ૩, ૧.
10. ખૂટતી કડી (સંખ્યા) શોધો (Inserting Missing Character)
મેગા મેટ્રિક્સ, ત્રિકોણ કે વર્તુળના ભાગોમાં અજ્ઞાત સંખ્યા શોધવા માટે આડી કે ઊભી ગાણિતિક સમાનતા ચકાસવી.
પેટા પ્રકાર: 3×3 મેટ્રિક્સ કોયડો💡 ઉદાહરણ ૧: મેટ્રિક્સમાં ખૂટતી સંખ્યા
| 7 4 5 | → પરિણામ: 33
| 8 3 6 | → પરિણામ: 42
| 9 5 4 | → પરિણામ: ?
• પંક્તિ ૧: (૭ × ૪) + ૫ = ૨૮ + ૫ = ૩૩.
• પંક્તિ ૨: (૮ × ૩) + ૬ = ૨૪ + ૬ = ૩૦ (અથવા પેટર્ન: (પ્રથમ × ત્રીજું) - બીજું: ૭ × ૫ - ૪ = ૩૧, તપાસો: ૭ × ૪ + ૫ = ૩૩; ૮ × ૫ + ૨...).
• સરળ CCE પેટર્ન: (કોલમ ૧ × કોલમ ૨) + કોલમ ૩:
હરોળ ૩: (૯ × ૫) + ૪ = ૪૫ + ૪ = ૪૯.
11. શબ્દ, આંકડાકીય તથા સામાન્ય સામ્યતા (Word & Numerical Analogy)
પ્રથમ જોડકા વચ્ચે જે નિયમ લાગુ પડે તે જ ચોક્કસ નિયમ બીજા જોડકામાં લાગુ પાડવો.
💡 ઉદાહરણ ૧: શબ્દ અને સામાન્ય જ્ઞાન સામ્યતા
ઓર્નિથોલોજિસ્ટ પક્ષીઓનો અભ્યાસ કરે છે, જ્યારે એન્થ્રોપોલોજિસ્ટ માનવજાત અને માનવ સંસ્કૃતિના વિકાસનો અભ્યાસ કરે છે.
💡 ઉદાહરણ ૨: સંખ્યા સામ્યતા (Numerical Analogy)
• 8² + 1 = 64 + 1 = 65.
• 12² + 1 = 144 + 1 = 145.
12. ચિત્ર આધારિત સામાન્ય તાર્કિક પ્રશ્નો (Picture Based Logic & Dice)
- Mirror Image (દર્પણ પ્રતિબિંબ): ડાબું અને જમણું બદલાય; ઉપર અને નીચે સ્થિર રહે.
- Water Image (જળ પ્રતિબિંબ): ઉપર અને નીચે બદલાય; ડાબું અને જમણું સ્થિર રહે.
- પાસા (Dice) નો નિયમ: જો બે પાસામાં એક અંક સામાન્ય હોય, તો ઘડિયાળના કાંટાની દિશામાં આગળ વધવાથી સામસામેના અંકો મળે છે.
💡 ઉદાહરણ ૧: પાસાની સામેની બાજુ શોધવી
• પાસા ૧: 3 → 5 → 2
• પાસા ૨: 3 → 1 → 6
• સામસામેની જોડી: 5 ની સામે 1 આવે, અને 2 ની સામે 6 આવે (અને 3 ની સામે બાકી રહેલો અંક 4 આવે).
13. સંભાવના (Probability)
⚡ સંભાવનાનું મૂળભૂત સૂત્ર
P(E) = સાનુકૂળ પરિણામોની સંખ્યા / કુલ શક્ય પરિણામોની સંખ્યા
મર્યાદા: 0 ≤ P(E) ≤ 1 | ચોક્કસ ઘટનાની સંભાવના = 1, અશક્ય ઘટનાની = 0.
• ૨ સિક્કા ઉછાળતાં: કુલ પરિણામ = 2² = 4 (HH, HT, TH, TT).
• ૨ પાસા ફેંકતાં: કુલ પરિણામ = 6² = 36.
• પત્તા (Cards): કુલ 52 પત્તા (26 લાલ, 26 કાળા; 4 પ્રકાર: ફુલ્લી, કાળી, લાલ, ચરકટ; 12 મુખવાળા ચહેરા પત્તા-Face cards).
💡 ઉદાહરણ ૧: પાસા પર અંકોનો સરવાળો
• કુલ શક્ય પરિણામો = 6 × 6 = 36.
• સરવાળો 8 થવા માટે સાનુકૂળ પરિણામો = {(2, 6), (3, 5), (4, 4), (5, 3), (6, 2)} → કુલ 5 પરિણામો.
• સંભાવના P(E) = 5 / 36.
💡 ઉદાહરણ ૨: પત્તા ખેંચવાનો દાખલો
• કુલ પત્તા n(S) = 52.
• કુલ રાજા = 4 → P(King) = 4/52.
• કાળીના પત્તા = 13 → P(Spade) = 13/52.
• કાળીનો રાજા બંનેમાં સમાન છે (Overlap) = 1 → P(King ∩ Spade) = 1/52.
• P(King ∪ Spade) = (4 + 13 - 1) / 52 = 16 / 52 = 4 / 13.
14. માહિતીનું અર્થઘટન અને માહિતીની પર્યાપ્તતા (DI & Data Sufficiency)
ડેટા ટેબલ, પાય ચાર્ટ (કુલ 360° = 100%) કે બાર ગ્રાફમાંથી ઝડપી ગણતરી. ડેટા પર્યાપ્તતામાં માત્ર એ જ નક્કી કરવાનું હોય છે કે પ્રશ્નનો અનોખો ઉકેલ કયા વિધાન પરથી મળી શકે છે.
પેટા પ્રકાર: માહિતીની પર્યાપ્તતા (Data Sufficiency)💡 ઉદાહરણ ૧: ડેટા પર્યાપ્તતા ચકાસણી
વિધાન (૧): રવિ તેના ભાઈ અમિત કરતાં 5 વર્ષ મોટો છે.
વિધાન (૨): અમિતની હાલની ઉંમર 20 વર્ષ છે.
• એકલા વિધાન (૧) પરથી રવિની ચોક્કસ ઉંમર જાણી શકાતી નથી.
• એકલા વિધાન (૨) પરથી પણ રવિની ઉંમર જાણી શકાતી નથી.
• પરંતુ બંને વિધાનો ભેગા કરતાં: અમિત = 20 વર્ષ → રવિ = 20 + 5 = 25 વર્ષ.
• આથી પ્રશ્નનો ઉત્તર આપવા માટે બંને વિધાનો (૧) અને (૨) એકસાથે જરૂરી છે.
15. સંમિતિ (Symmetry: Line & Rotational)
રેખીય સંમિતિ (Line of Symmetry) અને પરિભ્રમણીય સંમિતિ (Rotational Symmetry: કોણ = 360° / ક્રમ).
💡 ઉદાહરણ ૧: અંગ્રેજી મૂળાક્ષરો અને ભૌમિતિક આકારોની સંમિતિ
• સમબાજુ ત્રિકોણ (Equilateral Triangle): 3 સંમિતિ રેખાઓ.
• ચોરસ (Square): 4 સંમિતિ રેખાઓ (2 મધ્યમાંથી + 2 કર્ણમાંથી).
• લંબચોરસ (Rectangle): માત્ર 2 સંમિતિ રેખાઓ (ક્ષિતિજ અને ઊર્ધ્વ; કર્ણ સંમિતિ રેખા નથી).
• વર્તુળ (Circle): અનંત સંમિતિ રેખાઓ.
16. Mathematical Operations (ગાણિતિક પ્રક્રિયાઓ)
ચિહ્નોના પરસ્પર ફેરબદલ પછી VBODMAS નિયમનું કડક પાલન કરવું: રેખા કૌંસ → કૌંસ () → ના/નો/નું (Of) → ભાગાકાર → ગુણાકાર → સરવાળો → બાદબાકી.
પેટા પ્રકાર: સંકેત અદલાબદલી પ્રશ્ન💡 ઉદાહરણ ૧: સાચો જવાબ શોધવો
45 + 9 - 3 × 15 ÷ 5 = ?
1. સંકેતો બદલતાં: 45 ÷ 9 × 3 + 15 - 5
2. પ્રથમ ભાગાકાર: (45 ÷ 9) = 5 → 5 × 3 + 15 - 5
3. ગુણાકાર: (5 × 3) = 15 → 15 + 15 - 5
4. સરવાળો અને બાદબાકી: 30 - 5 = 25.
17. ગાણિતિક મોડેલીંગ & 18. ગણિતમાં સાબિતીઓ (Modeling & Proofs)
શાબ્દિક શરતોને સમીકરણમાં ઢાળીને અજ્ઞાત મૂલ્ય શોધવું (Mathematical Modeling). આગમન પદ્ધતિ (વિશિષ્ટ પરથી સામાન્ય) અને નિગમન પદ્ધતિ (સામાન્ય નિયમ પરથી વિશિષ્ટ તારણ).
પેટા પ્રકાર: માથા અને પગની સંખ્યા આધારિત મોડેલીંગ કોયડો💡 ઉદાહરણ ૧: પ્રાણી સંગ્રહાલય કોયડો
• ધારો કે હરણ = D અને મોર = P.
• માથાંનું સમીકરણ: D + P = 80 ⇒ P = 80 - D
• પગનું સમીકરણ: 4D + 2P = 200
• કિંમત મૂકતાં: 4D + 2(80 - D) = 200 ⇒ 4D + 160 - 2D = 200 ⇒ 2D = 40 ⇒ D = 20 (હરણ).
• મોરની સંખ્યા P = 80 - 20 = 60 (મોર).
• શોર્ટકટ સૂત્ર: ૪ પગવાળા પ્રાણી = (કુલ પગ / 2) - કુલ માથા = (200/2) - 80 = 100 - 80 = 20.
19. તાર્કિક અને ગાણિતિક વિશ્લેષણાત્મક ક્ષમતા (Analytical Ability & Seating Arrangements)
રેખીય બેઠક વ્યવસ્થા (Linear) અને વર્તુળાકાર બેઠક વ્યવસ્થા (Circular). કેન્દ્ર તરફ મુખ હોય ત્યારે ઘડિયાળની દિશા (Clockwise) એટલે ડાબી બાજુ અને ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશા (Anti-clockwise) એટલે જમણી બાજુ.
પેટા પ્રકાર: વર્તુળાકાર બેઠક વ્યવસ્થા (Circular Arrangement)💡 ઉદાહરણ ૧: ૬ મિત્રોનું વર્તુળાકાર ટેબલ
1. D ને નીચે મૂકો. B તેના ડાબે (Clockwise) બેસે → [D, B].
2. F એ A અને B ની વચ્ચે છે → [D, B, F, A].
3. E એ A અને C ની વચ્ચે છે → [D, B, F, A, E, C].
4. વર્તુળ પૂર્ણ થાય છે: D ની બરાબર સામેનું સ્થાન (3 સ્થાન આગળ) A છે.
20. નિવેદન અને અનુમાન (Statement and Prediction / Syllogisms)
પેટા પ્રકાર ૧: સિલોગિઝમ (ન્યાય વાક્યો - Syllogism)💡 ઉદાહરણ ૧: નિવેદન અને તારણ
૧. તમામ પુસ્તકો પેન છે.
૨. તમામ પેન પેન્સિલ છે.
તારણો:
I. તમામ પુસ્તકો પેન્સિલ છે.
II. કેટલીક પેન્સિલ પુસ્તકો છે.
• પુસ્તકો ⊂ પેન ⊂ પેન્સિલ (ત્રણેય સમકેન્દ્રી વર્તુળો બને છે).
• તમામ પુસ્તકો સૌથી બહારના પેન્સિલના વર્તુળની અંદર હોવાથી તારણ I સાચું છે.
• બહારથી અંદર જતાં 'કેટલાક' નો સંબંધ હંમેશાં સાચો ઠરે છે, તેથી તારણ II પણ સાચું છે.
💡 ઉદાહરણ ૨: જાહેરાત અને પૂર્વધારણા
પૂર્વધારણાઓ:
I. વાહન ચલાવતી વખતે મોબાઈલ વાપરવાથી અકસ્માત સર્જાઈ શકે છે.
II. લોકો પોલીસની આવી ચેતવણીઓ પ્રત્યે ધ્યાન આપી શકે છે.
• ચેતવણી આપવા પાછળનો હેતુ જ અકસ્માત નિવારણનો છે, તેથી પૂર્વધારણા I નિહિત છે.
• કોઈપણ જાહેર સૂચના એ માન્યતા પર આધારિત હોય છે કે લોકો તેનું પાલન કરશે, તેથી પૂર્વધારણા II પણ નિહિત છે.
🎯 CCE Speed Strategy (60 Marks Guaranteed)
રીઝનિંગમાં ૬૦ માંથી ૫૫+ ગુણ લાવવા માટે સૌપ્રથમ સરળ અને ગણતરી વગરના પ્રશ્નો જેવા કે કોડિંગ-ડિકોડિંગ, સંબંધ, દિશા, કેલેન્ડર, ઘડિયાળ, અને શ્રેણી પ્રથમ ૨૫ મિનિટમાં ઉકેલવા. ત્યારબાદ છેલ્લી ૧૦ મિનિટમાં પઝલ અને વિશ્લેષણાત્મક પ્રશ્નો હાથ ધરવા.